sábado, 27 de octubre de 2012

Modelado 3D a partir de una foto (1)

El Match Photo es una técnica del programa SketchUp que nos permite construir un modelo tridimensional usando como base una fotografía. Al manejar esta técnica disponemos de un conjunto de opciones dentro de la ventana de dibujo que nos permiten modelar de forma rápida y sencilla el modelo 3D.

Los pasos generales para usar el Match Photoson los siguientes:
(ver también video explicativo)
  1. Tomar una fotografía digital del edificio a modelar. La foto debe ser tomada desde un angulo que se visualicen perfectamente los puntos de fuga (ver foto ejemplo)
  2. Importar la imagen desde SketchUp menú File/Import...  Activar opciones: formato JPG y "Use as new mached photo"
  3. Reubicar las lineas de perspectiva rojas y verdes siguiendo un dirección del dibujo. Reubicar la línea azul (origen de coordenadas) en un punto más cercano de la imagen
  4. Revisar que la dirección de la reticula siga las líneas de perspectiva, en caso contrario reubicar nuevamente las líneas
  5. En la ventana "Mach Photo" confirmar los ajustes del paso anterior
  6. Reescalar el dibujo usando como referencia un punto cercano de la foto del cual conocemos sus medidas aproximadas. Usar herramienta "metro" y definir medida real
  7. Modelar el objeto comenzando por los elementos cercanos al origen. Utilizar las herramientas de giro del plano y visualización transparente para comprobar objeto. El photomach crea un botón que permite volver a la posición original de dibujo
  8. Colocar las texturas de la foto en las diferentes caras del modelo 3D. Activar la ventana "Match Photo" y activar el botón "Project textures from photo"



















Ejemplo de una vivienda modelada a través de Match Photo

Ver más información sobre el uso del Match Photo en los siguientes videos en ingles
  1. Técnicas de manejo del Photomach Parte 1 / Parte 2
  2. Construyendo un foto montaje a través del Photo Macth  Parte 1 / Parte 2

lunes, 22 de octubre de 2012

Tarea #3, ampliación de vivienda unifamiliar

Desarrollar una propuesta de ampliación a una vivienda unifamiliar de 40 m2



Descargar modelo base desde 3D Warehouse

Aspectos a considerar:
  1. Trabajar la propuesta usando grupos, subgrupos, componentes y layers
  2. Usar sólo componentes própios, no descargar componentes desde 3D Warehouse
  3. Elaborar presentación (mínimo 6 láminas) con la propuesta de ampliación usando el programa LayOut
  4. Traer el modelo para la clase del 27 de octubre de 2012
Ver presentación (ejemplo)

sábado, 13 de octubre de 2012

Tarea #2, rediseño de un elemento arquitectónico sencillo



Para la clase del próximo sábado, deben rediseñar el modelo básico usando los siguientes elementos
  1. Usar siempre grupos, subgrupos y/o componentes
  2. Crear layers de acuerdo al tipo de información del modelo (Estructura, Piso, Techo, Ambientación etc)
  3. Usar únicamente componentes diseñados por ustedes, no usar elementos de 3D Warehouse
  4. Aplicar materiales o colores al modelo arquitectónico
  5. Guardar el modelo en Google Docs
  6. El modelo rediseñado será colocado en 3D Warehouse en la clase para corrección y compartirlo con todo el grupo

lunes, 1 de octubre de 2012

Tarea #1, oct 2012. Modelar elemento arquitectónico simple

Modelar un elemento arquitectónico usando las técnicas y herramientas utilizadas en la clase del 29/09/2012, seguir los siguientes pasos:
  1. Crear paredes principales (ver medidas)
  2. Usando el metro ubicar una línea de construcción para dibujar arco de la puerta a 1 del borde
  3. Dibujar plano de la puerta ancho 2 x 3 de altura
  4. Dibujar arco 2 mts ancho x 0,50 mts de altura
  5. Eliminar línea entre arco y plano
  6. Repetir los pasos 3 y 4 para el siguiente arco
  7. Seleccionar el plano del arco y hundir hasta tocar la cara posterior
  8. Aplicar el paso anterior al siguiente arco
  9. Usando el metro replantear medidas de la primera ventana
  10. Dibujar plano de la ventana 2 mts ancho x 1,80 de altura
  11. Dibujar arco 2 mts ancho x 0,50 mts de altura
  12. Eliminar línea entre plano y el arco
  13. Repetir pasos 10 y 11 para la siguiente ventana 
  14. Seleccionar el plano del arco y hundir hasta tocar la cara posterior
  15. Usar el metro y replantear la ubicación de la columna
  16. Dibujar base 1 x 1 x 0,30 de altura
  17. Dibujar columna radio 0,40 x 3,10 de altura
  18. Seleccionar pared y aplicar material (ladrillo o color). Activar las sombras

Ejercicios y Tareas CAAD-09

Cursos anteriores: CAAD-08 | CAAD-07  | CAAD-06CAAD-04 | ...

Ejercicio 1 - Figuras básicas: Construya tridimensionalmente 8 figuras simples con base a las instrucciones del profesor. Solo deben utilizarse las herramientas de dibujo de primitivas, Lapiz, Rectangulo, Push tool, Desplazamiento y Metro. Utilizar la caja VCD para mayor precisión en las medidas. Cada figura se guardará en un archivo independiente  Ej  Figura 1, Figura 2 etc




    Ejercicio 2 - Modelo arquitectónico simple: construir un modelo 3D básico. Definir layers: columnas, piso, techo, claraboya, escaleras. Crear grupos, subgrupos y componentes según el tipo de objeto




    Tareas:
    1. Modelar un elemento arquitectónico simple
    2. Rediseñar el modelo desarrollado en el ejercicio #2
    3. ...